Ejemplos
EGA SRAM RenderPinta un mapa de bits de 208x144 y 64 colores desde un módulo de memoria SRAM externa.
Sprites animadosUtiliza un SpriteSet para pintar una animación de Sonic girando en el fondo del ejemplo anterior.
Scroll 2Scroll de pantalla utilizando dos buffers en en dos bloques de memoria, uno para las primeras lineas y el otro para las siguientes. Resolución 192x144.
Movimiento y colisiónMovimiento de un sprite que al colisionar con un elemento de la pantalla cambia de animación y sentido.
Esquemas
Software
Bitmap to TextAplicación para generar el código de una imagen. Las imágenes pueden ser de 16, 64 o 256 colores. Funciona con .NET 4.0.
Otros
Video compuesto AD724
CGA Palette
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